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Drawing tools

绘图工具扩展设计

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目的

绘图工具统一使用 engine 的 DrawingToolId 和 engine/drawing/types.ts 的 DrawingKind,避免控制器把不支持的旧工具静默转换成 cursor。

几何约定

  • fib-retracement 使用两个锚点定义价格区间,按 0%、23.6%、38.2%、50%、61.8%、78.6%、100% 绘制水平线。
  • rectangle 使用两个对角锚点生成轴对齐矩形,并绘制边框与可选填充。
  • arrow 使用第一个锚点作为起点、第二个锚点作为箭头尖端,生成独立 arrow primitive;渲染器一次绘制轴线与实心箭头头部。

三个工具均为双锚点工具,复用现有的锚点采集、预览、持久化、拖拽和基础 primitive 渲染流程。命中检测必须与渲染几何保持一致。

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